-
Libreria
- EDADES
-
AUTORES
- OLIVER JEFFERS
- ISOL
- ANTHONY BROWNE
- JIMMY LIAO
- ELSA BORNEMANN
- JAVIER PEÑA
- ANNA LLENAS
- PABLO BERNASCONI
- BRUNO MUNARI
- BENJAMIN LACOMBE
- CHANTI
- MARIANA RUIZ JOHNSON
- NICOLÁS SCHUFF
- LINIERS
- EDGAR ALLAN POE
- ROALD DAHL
- SHAUN TAN
- CATALINA KOBELT
- MARTIN BLASCO
- GUSTAVO ROLDÁN
- LAURA DEVETACH
- RICARDO MARIÑO
- LILIANA BODOC
- MARÍA ELENA WALSH
- NATURALEZA
-
EDITORIALES
- BFE
- A BUEN PASO
- FONDO DE CULTURA
- LIMONERO
- NIÑO EDITOR
- ZORRO ROJO
- PERIPLO
- OCEANO TRAVESIA
- THULE
- CALIBROSCOPIO
- FLAMBOYANT
- KOKINOS
- EKARE
- EDELVIVES
- OJOREJA
- AMANUTA
- LÓGUEZ
- BABEL
- TINKUY
- SUDAMERICANA
- TAKATUKA
- KALANDRAKA
- V & R
- LOQUELEO
- SM
- ALFAGUARA
- NUBEOCHO
- ALGAR
- COCO BOOKS
- IAMIQUÉ
- TRAGALUZ
- PEQUEÑO EDITOR
- ANDANA
- DEL NARANJO
- GERBERA EDICIONES
- NORMA
- BRUJITA DE PAPEL
- TRES EN LINEA
- APILA
- MEDIA VACA
- TRES TIGRES TRISTES
- CORIMBO
- GRIBAUDO
- CATAPULTA
- AUZOU
- AEROLITOS
- CANTARO
- PLANTA
- RALENTI
- HOLA CHICOS
- QUIPU
- MEMBRILLA
- MUSARAÑA
- HUEDERS
- DIENTE DE LEON
- HUACA
- LA BOHEMIA
- MAGICAS NARANJAS
- PORTACULTURAS
- EL ATENEO
- LIBROS SILVESTRES
- DEL ECLIPSE
- UNALUNA
- YOYO
- PLANETA
- COMUN
- SALAMANDRA
- LITERA
- TRAMUNTANA
- AZ
- PICTUS
- LOCO RABIA
- COMIKS DEBRIS
- FULGENCIO PIMENTEL
- GALERÍA
- MUÑECA DE TRAPO
- PÍPALA
- ADRIANA HIDALGO EDITORA
- ABRAN CANCHA
- CABALLO RAYO
- ZAHORÍ BOOKS
- PUPEK LIBROS
- LIBROS DEL ZORZAL
- LA MARCA EDITORA
- HOTEL DE IDEAS
- COMUNICARTE
- ALBATROS
- ETERNA CADENCIA
- MATEN AL MENSAJERO
- BAMBALÍ
- ODELIA
- CHAI
- CÍA. NAVIERA ILIMITADA
- CHINA EDITORA
- PEZ MENTA
- BRUGUERA
- CHIRIMBOTE
- ABRAZANDOCUENTOS
- DOEDYTORES
- BARRO
- OJO NEGRO
- GUARDABOSQUES
- DE LA TERRAZA
- DE LA FLOR
- MULTIVERSO
- EDICIÓN DE AUTOR
- LA CENTRAL
- TRILCE
- LA BESTIA EQUILATERA
- CONCRETO
- RARA AVIS
- avenauta
- ARTE A BABOR
- RUEDAMARES
- DÁBALE ARROZ
- HEKHT
- SIGLO VEINTIUNO
- Paradojas
- MOSQUITO BOOKS
- Sudestada
- CASITAS DE PAPEL
- GARZA DE PAPEL
- AMANUENSE
- MATE EDICIONES
- PERMACULTURA
- Lola (Literature of Latin America)
- LBN (LA BIBLIOTECA DEL NATURALISTA)
- ECOVAL
- EL GATO Y LA CAJA
- ERRATA NATURAE
- RIDERCHAIL
- OBLOSHKA
- EVARISTO
- FIORDO
- RESERVOIR BOOKS
- TINTA DE LUZ
- NINJA
- CABEZA HUECA
- AMBLAGAR EDICIONES
- PI EDICIONES
- UMACAPIRUA
- BEASCOA
- MONTENA
- LA GALERA
- TENEMOS LAS MÁQUINAS
- MAGIA LIBROS
- NAZHIRA
- CAMINO GARCÍA EDITORA
- EDHASA
- RIVERSIDE
- PENGUIN RANDOM HOUSE
- MOLINO
- PEHUÉN
- GRAN ANGULAR
- MUCHAS NUECES
- GENERACIÓN SEMILLA
- COLIHUE
- DEBOLSILLO
- AGUILAR
- AKAL
- ANTONIO MACHADO
- HISTORIETECA
- WAICOMICS
- WALDHUTER
- SE IMPRIME
- VINILO
- TOPITO
- BAJO LA LUNA
- INTERZONA
- ESTUDIO ERIZO
- BLUP INK
- BOYERA
- EDICIONES GODOT
- SIGILO
- CLARABOYA
- LARALAZUL
- HORA MÁGICA
- TRES HERMANAS
- MENOS CUARTO EDICIONES
- SAJALIN
- AKIARA BOOKS
- PASTEL DE LUNA
- PAGINAS DE ESPUMA
- ESTUARIO EDITORA
- ZIG-ZAG
- ALPHA DECAY
- MANSALVA
- CRIATURA
- ANAGRAMA
- LIBROS DEL ASTEROIDE
- IMPEDIMENTA
- GALAXIA GUTENBERG
- BOSQUE ENERGETICO
- CABALLO NEGRO EDITORA
- DE PARADO
- CATAPLUM
- NEUTRINOS
- OBLOSHKA
- BLATT & RIOS
- ESTUDIO SURI
- BRUJITA DE PAPEL
- BETYGINO
- LA BALLESTA MAGNIFICA
- BEATRIZ VITERBO
- MIRÍFICAS EDICIONES
- ALMADÍA
- BIKINI NINJA
- LA PARTE MALDITA
- ROSA ICEBERG
- ZINDO & GAFURI
- PUNTO DE LECTURA
- LUMEN
- MARAVILLA
- LITORAL DARK
- CALETA OLIVIA
- VÓRIA STEFANOVSKY
- GALLO NERO
- GOG & MAGOG
- LETRAS DEL SUR
- SANS SOLEIL EDICIONES
- CÚMULUS NIMBUS
- PAISANITA
- MTM EDICIONES
- ASTIBERRI EDICIONES
- EDICIONES ATALANTA
- CONSONNI EDITORIAL
- MELUSINA
- POESÍA EN LA ESCUELA EDICIONES
- TUSQUETS
- ARTEMISA
- SELECCIONADOS
- OFERTAS
- BILINGUE
- Filosofia
- JUEGOS DE MESA
- Actividades
- Contacto
Un juego simple y entretenido donde tendrás que predecir qué números elegirán tus rivales y usarlo a tu favor, evitando usar los mismos para avanzar en el tablero, o repetirlo y ganar puntos extras.
Cada jugador tiene un tablero, un papel de puntos y un peón.
Se da vuelta una carta de restricción con números que no se podrán utilizar, por ejemplo 3 - 5 - 7. Todos escriben en sus papeles 5 números del 1 al 49 y no pueden terminar en los números de la carta de restricción, ejemplo 13, 25, 37...
Empiezan a contar 1...2...3...4.. Cuando alquien escucha uno de sus números levanta la mano y dice MÍO...si nadie más anotó ese número, se apodera del conteo y continúa contando y va avanzando con su peón en su tablero personal, una casilla por cada número, hasta que alguien dice MÍO y ahí frena, ya que otro se apoderó del conteo.
Si mas de un jugador anotó el mismo número y se escuchan 2 o más MÍO...deben tachar cada uno ese número en su papel y seguir contando, SIN AVANZAR en el tablero. El punto extra que gana cada uno de ellos por tachar se encuentra en el borde superior del circulo tachado.
Cuando se cuenta hasta el 49, se acaba la ronda, se cuentan los puntos extras por cada número tachado más el número que queda en el tablero según se haya avanzado. y se inicia una nueva ronda.
Luego de 4 rondas, se suma el puntaje total y se obtiene un ganador. Si alguien logra sumar más de 20 puntos en 2 rondas, automáticamente se convierte en ganador.
Jugadores: 3 a 7 jugadores
Tiempo: 10 minutos
Edad: 6 a 99 años
Count up
Un juego simple y entretenido donde tendrás que predecir qué números elegirán tus rivales y usarlo a tu favor, evitando usar los mismos para avanzar en el tablero, o repetirlo y ganar puntos extras.
Cada jugador tiene un tablero, un papel de puntos y un peón.
Se da vuelta una carta de restricción con números que no se podrán utilizar, por ejemplo 3 - 5 - 7. Todos escriben en sus papeles 5 números del 1 al 49 y no pueden terminar en los números de la carta de restricción, ejemplo 13, 25, 37...
Empiezan a contar 1...2...3...4.. Cuando alquien escucha uno de sus números levanta la mano y dice MÍO...si nadie más anotó ese número, se apodera del conteo y continúa contando y va avanzando con su peón en su tablero personal, una casilla por cada número, hasta que alguien dice MÍO y ahí frena, ya que otro se apoderó del conteo.
Si mas de un jugador anotó el mismo número y se escuchan 2 o más MÍO...deben tachar cada uno ese número en su papel y seguir contando, SIN AVANZAR en el tablero. El punto extra que gana cada uno de ellos por tachar se encuentra en el borde superior del circulo tachado.
Cuando se cuenta hasta el 49, se acaba la ronda, se cuentan los puntos extras por cada número tachado más el número que queda en el tablero según se haya avanzado. y se inicia una nueva ronda.
Luego de 4 rondas, se suma el puntaje total y se obtiene un ganador. Si alguien logra sumar más de 20 puntos en 2 rondas, automáticamente se convierte en ganador.
Jugadores: 3 a 7 jugadores
Tiempo: 10 minutos
Edad: 6 a 99 años
Productos relacionados
3 cuotas de $6.966,67 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $20.900 |